회색 대. 흰색 프로젝터 스크린

이미지를 투사 할 때 프로젝터는 관객이 보는 이미지의 품질을 결정하는 유일한 요소는 아닙니다. 또한 투사하는 스크린 표면에는 최종 이미지 품질에 많은 영향을 미칩니다. 많은 비즈니스 영사 응용 프로그램이 최종 이미지 품질에 특히 민감하지는 않지만 비디오 이미지를 투사하거나 고품질 사진을 표시해야하는 비즈니스는 일반적으로 최고 품질의 이미지가 필요합니다.

밝기 대 명암

많은 비즈니스 프로젝터는 루멘 등급으로 표현되는 밝기에 중점을 둡니다. 프로젝터가 밝을수록 화면을 채우거나 주변 조명과 경쟁 할 수 있습니다. 프로젝터의 명암비는 표시 할 수있는 가장 밝은 흰색과 표시 할 수있는 가장 어두운 검정색의 차이를 측정합니다. 경쟁 할 빛이 많을 때 밝기가 중요하지만, 대비가 높은 프로젝터는 경쟁 조명이 제어되는 환경에서 사용할 때 더 높은 품질의 이미지를 생성합니다.

대비와 인간의 눈

인간의 눈은 빛에 선형으로 반응하지 않습니다. 예를 들어 전형적인 사무실 환경은 약 500 럭스의 조명을 제공하는 반면 화창한 날은 약 1 만 루스 - 20 배 더 밝습니다. 그러나 20 배는 밝지 않습니다. 이것은 인간의 눈이 매우 밝은 회색 또는 흰색의 다른 색조보다 어두운 회색의 색조 사이에 더 많은 차이를 감지하기 때문입니다. 100, 000 럭스의 태양은 흰색이지만 사무실의 빛이 500 럭스 인 종이는 흰색입니다. 아무튼.

회색 스크린 응용 프로그램

많은 빛을내는 프로젝터가있는 경우, 회색 직물로 만든 스크린이 그 빛의 일부를 흡수하여 이미지를 어둡게합니다. 인간의 눈은 여전히 ​​흰색을 짙은 흰색으로 조정하므로 이미지가 밝게 보이지만 이미지가 어두워지면 어두운 영역이 더 뚜렷해진다. 이로 인해인지되는 콘트라스트가 증가하여 어두운 부분이 선명하고보기 쉽게 만들어집니다. 회색 스크린은 프로젝터를 비추는 프로젝터가 시작하기에 충분한 빛을 가지고 있지 않으면 이미지가 너무 어둡게 될 수 있습니다.

화이트 스크린 애플리케이션

흰색 화면은 거의 없거나 전혀 손실이 없으므로 프로젝터의 빛을 반사합니다. 대비를 높이 지 않지만 프로젝터의 밝기를 유지합니다. 이를 염두에두고, 흰색 스크린은 디지털 명암 처리 또는 DLP, 기술을 사용하는 프로젝터와 같이 자연스럽게 콘트라스트가 높은 프로젝터 또는 프로젝터의 조명 출력을 남겨 둘 수없는 설정에 적합합니다.

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