디지털 대. 소매 수익

기업 및 분석가가 실적을 추적하는 데 사용하는 주요 지표 중 하나는 수익입니다. 수익은 일정 기간 동안의 정상적인 사업 활동으로 인한 소득입니다. 중소기업이 온라인 판매의 상당 부분을 차지함에 따라 디지털 및 소매 수익의 차이가 소비자 습관 및 판매 전략에 대한 정보를 나타낼 수 있습니다.

정의 된 디지털 수익

디지털 수익은 반드시 모든 온라인 상거래를 의미하지는 않습니다. 고객이 실제 상품을 온라인으로 구매하여 집으로 배송 할 때 온라인 소매점에서 구매하고 있으며 소매점이 아닌 실제 장소에서 인터넷을 사용하고 있습니다. 그러나 다른 경우 구매 및 배송은 디지털 영역 내에서 완전히 발생할 수 있습니다. 이러한 경우 디지털 매출은 디지털 매출에서 발생하는 수입을 말하며, 소매 수익은 실제 제품의 매장 또는 온라인 판매 수입을 나타냅니다.

산업 분야

디지털 수익 및 소매 수익을 고려하면 특히 여러 산업에 적용 가능합니다. 음악 산업은 디지털 다운로드 및 온라인 음악 구독이 디지털 수익을 창출하는 주요 사례이지만 CD 판매는 여전히 소매 수익을 창출합니다. 소프트웨어는 두 가지 유형의 수익에 영향을받는 또 다른 산업으로, 벤더가 박스형 소프트웨어를 판매하고 종종 동일한 제품의 직접 다운로드를 제공합니다. 텔레비전, 영화 및 비디오 게임은 모두 디지털 및 소매 출처에서 수익을 얻습니다.

의미

소매점과 디지털 매출액의 차이는 두 출처에서 돈을 벌어들이는 사업에 중요합니다. 소매 수익은 물리적 제품을 생산하고 출하 할 필요성을 의미하는 반면, 디지털 매출은 재생산이 쉽고 가격이 저렴한 콘텐츠에서 비롯됩니다. 소매 수익은 손상된 제품 및 도난과 관련된 위험의 대상이되지만 디지털 매출은 디지털 제품의 저작권 관리를 통제 할 수없는 한 불법적 인 복제로 인한 손실에 직면하게됩니다. 디지털 수익의 증가는 소매 수익을 감소시킬 수 있으며 마케팅 및 판매 전략의 변화를 의미합니다.

회계

디지털 소스 및 소매 소스의 모든 수익은 회사의 손익 계산서에 표시됩니다. 비즈니스가 디지털 및 소매 수익을 차별화하는 정도는 업계, 제품 유형 및 회계 정책에 따라 다릅니다. 각 유형의 수익은 비즈니스가 지출하고 수익을 얻는 방식에 2 차적인 영향을 미칩니다. 디지털 수익을 위해서는 컴퓨터 서버 인프라와 인터넷 대역폭이 필요합니다.이 비용은 모두 비용이 듭니다. 소매 수익에는 CD 제작, 포장 및 배송과 같은 다른 비용이 소요됩니다. 이러한 비용은 비즈니스의 회계 및 수익에도 영향을 미칩니다.

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