Android 프로그래밍 그래픽을 표시하는 방법

Android 프로그래밍 SDK를 사용하면 이미지를 XML 파일에 저장하고 이미지를 사용하여 Android 앱의 아이콘과 버튼을 표시 할 수 있습니다. 안드로이드 SDK에서 "Drawables"클래스를 사용하여 안드로이드 화면에 그래픽을 표시해야합니다. 이 함수는 Android 앱 프로그래밍의 기본 기능입니다.

목적

Android는 XML 파일을 사용하여 앱의 모든 설정 또는 이미지를 저장합니다. 이 설정을 사용하면 표준 XML 형식 파일을 사용하여 여러 화면을 사용자 정의 할 수 있으므로 XML에 익숙한 프로그래머는 새로운 형식을 배우지 않고도 언어로 이동할 수 있습니다. Android는 Java로 코딩되어 있으므로 사용자가 앱 탐색을 위해 클릭해야하는 위치를 나타내는 이미지를 표시하기 위해 Android Java 기능을 호출합니다.

XML 파일

Android 앱 프로젝트에서 "main.xml"이라는 XML 파일을 볼 수 있습니다. 이미지를이 파일에 저장합니다. 다음 코드는 Android 앱의 XML 파일에 삽입 된 이미지의 예입니다.

"imagename.gif"는 사용자가 프로그램을 설치할 때 프로젝트에 저장되어 Android 전화 또는 태블릿에 저장된 파일의 이름입니다.

이미지 표시

XML 파일에서 이미지를 설정 한 후에는 앱의 Java 소스 코드에있는 XML에서 이미지를 호출한다. 모든 Android 앱에는 주 Java 소스 코드 파일이 있습니다. Java 소스 코드 파일에 다음 코드를 추가하여 이미지를 표시하십시오.

ImageView imagefile = 새로운 ImageView (이); imagefile.setImageResource (R.drawable.imagename); screen.addView (iimagefile);

'화면'개체는 이미지를 표시하려는 앱 화면입니다.

테스트

Android SDK는 프로그래밍 플랫폼에 Eclipse를 사용합니다. 이클립스와 SDK에는 에뮬레이터가 포함되어 있습니다. 에뮬레이터는 앱을 디버그하고 테스트하는 소프트웨어 프로그램입니다. 이 프로그램은 Android 장치처럼 보이는 화면에 앱을 표시합니다. 새 코드 변경 사항을 테스트하려면 "실행"버튼을 클릭하십시오.

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