관리 팀워크를위한 게임

거친 비즈니스 전문가조차도 컴퓨터 화 된 시뮬레이션, 암벽 등반, 신뢰가 떨어지는 등 다양한 활동을 즐길 수 있습니다. 그러나 게임이 팀워크를 구축하는 효과적인 방법 일 수는 있지만, 활동을 이끌어가는 사람들은 그룹의 인격에 민감해야한다고 Lin Grensing-Pophal은 말했습니다. "Human Resource Essentials"저자. 목표는 팀워크를 구축하는 것이지 협박하거나 모욕하는 것이 아닙니다. 각 작업 그룹의 문화는 다를 것입니다. 게임을 신중하게 선택해야합니다.

시뮬레이션 사용 - 군대 않습니다

미 육군은 미국 교육 및 훈련 학회 (American Society of Training and Development)에 따르면 디지털 게임 기반 학습에 대한 세계 최대의 소비국이자 사용자입니다. 말이 되는군요. 군대는 240 만명의 민간인을 훈련시켜야하며 민간인 직원은 100 만명에 달한다. 디지털 게임 및 시뮬레이션은 직원에게 혼자 또는 팀으로 장애물 및 과제를 이해하고 극복하는 데 도움이되는 시뮬레이션 된 경험을 제공 할 수 있습니다. 시뮬레이션 및 디지털 게임을 사용하는 관리자는 실제 상황에 직면 할 때 수행해야 할 작업을보다 잘 이해할 수 있도록 마음을 훈련 할 수 있습니다. 예를 들어 게임 IndustryPlayer를 사용하면 비즈니스 담당자가 소비자와의 업무에서부터 금융 및 금융 관련 문제에 이르기까지 모든 것을 망라하여 자신의 회사를 만들고 관리 할 수 ​​있습니다.

현실로 만들기 - 재미

관리자조차도 좋은 시간을 갖고 싶어합니다. 다양한 재미 있고 실제적인 게임은 관리자가 팀의 정신 및 응집력을 형성하기 위해 서로 참여할 수있는 실제 행동과 활동을 포함합니다. 간단한 예에는 Trust Fall과 String of Ball이 있습니다. 트러스트 폴 (Trust Fall)과 함께, 관리자들은 다리를 곧게 펴고 팔을 벌리고 닫힌 서클에 서 있습니다. 한 관리자는 모든 사람의 발목 주위에 서클의 중심에 서 있습니다. 서있는 관리자는 그 다음 측면으로 넘어 가고 다른 관리자는 그를 잡아서 관리자를 서클에서 앞뒤로 움직입니다. 각 관리자는 서클에 올 수있는 기회를 얻습니다. "추락"과 그를 잡는 다른 사람들이 가리키는 점은 서클에있는 사람이 힘든 시간에 그를 위해 나올 그룹에 의지 할 수 있음을 의미합니다. String of Ball은 모든 사람이 서클에 서서 문자열의 공을 한 사람에게서 다른 사람으로 전달할 때까지 그룹 내의 다중 연결을 시각적으로 묘사하는 웹을 형성 할 때까지 포함됩니다. 공이있는 사람 만 말할 수 있으며 특정 문제에 대한 의견을 공유 할 수 있습니다.

사회적인 게임조차도 비즈니스 가치를 가질 수 있습니다.

Nintendo Wii 콘솔 및 관련 게임을 통해 그룹에서 얼음을 끊을 수있는 수많은 기회가 기업에 제공되어 더 좋고 더 복잡한 상호 작용과 재미를 얻을 수 있습니다. 팀 빌딩 활동으로 볼링과 같은 스포츠에 종사하든, 또는 본딩 및 관계 구축을 장려하기 위해 하루 종일 퇴각의 일부로 게임을 단순히 사용하든간에 가능한 다양한 옵션은 모든 직원의 관심사에 적합합니다 조직의 수준.

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